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ROMA (Adnkronos) - Il governo ha messo sul tavolo delle pensioni un documento con delle…

21 Novembre 2017

Tari, rimborsi possibili dal 2014

ROMA (Adnkronos) - "Qualora il contribuente riscontri un errato computo della parte variabile della tassa sui rifiuti effettuato dal Comune o dal soggetto gestore del servizio può chiedere il rimborso del relativo importo in ordine alle annualità a partire…
20 Novembre 2017

Sottomarino sparito nell'Atlantico: sos ossigeno

ARGENTINA (Adnkronos) - Proseguono senza sosta le operazioni di ricerca del sottomarino argentino San Juan, disperso mentre stava navigando a quattrocento chilometri dalle coste della Patagonia.

20 Novembre 2017

Caserta: marito e moglie sgozzati, si cerca figlio

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20 Novembre 2017

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20 Novembre 2017
Giuliana Di Pillo

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OSTIA (Adnkronos) - I grillini conquistano Ostia. La candidata del Movimento Cinque Stelle, Giuliana Di Pillo, si impone con il 60% al ballottaggio del X Municipio di Roma.
20 Novembre 2017
Charles Manson all'epoca del processo

E' morto Charles Manson, il "mostro" di Bel Air

BAKERSFIELD (Adnkronos) - Charles Manson, il leader della "Family", è morto. Aveva 83 anni.

Lucca Comics & Games: oltre 447.000 visitatori lo scorso anno

Lucca Comics & Games: oltre 447.000 visitatori lo scorso anno foto di Stefano Di Cecio

LUCCA - Per impatto economico, presenze e biglietti venduti, Lucca Comics & Games si pone come una tra le principali manifestazioni europee dell’intrattenimento.

Oltre 447.000 visitatori unici in cinque giorni di manifestazione. L’analisi delle informazioni rivela che, distribuiti nei cinque giorni di Lucca Comics & Games 2016 (28 ottobre - 1 novembre), sono circolati nel centro storico (inteso come sopra e all’interno della cerchia muraria) in totale 447.525 visitatori unici, comprensivi dei 210.652 visitatori unici da ticketing (a fronte di 271.208 biglietti venduti). La maggior parte (in media il 64,88%) si intrattiene tra le 3 e le 9 ore. E se prevedibilmente la maggior parte viene per un giorno (275.893 visitatori), sono ben 171.632 (un sostanzioso 40% circa) coloro che restano a Lucca Comics & Games da un minimo di due a un massimo di cinque giorni, con ovvie ricadute di indotto per tutto il territorio (vedi tabella 2).

Un impatto economico di quasi 56 milioni di euro (e solo dai visitatori con biglietto). Il progetto triennale di ricerca scientifica accademica che la Scuola IMT Alti Studi sta portando avanti grazie al contributo della Fondazione Cassa di risparmio di Lucca, rivela che nei cinque giorni dell’edizione 2016, solo i 210.652 visitatori unici da ticketing hanno portato un benefico indotto di 55,8 milioni di euro, considerando le spese per acquisti in manifestazione, vitto e alloggio, shopping esterno ai padiglioni della fiera. Di questa positiva ricaduta hanno beneficiato in primis ovviamente la città di Lucca e le cittadine limitrofe, ma anche in generale la Toscana e in alcuni casi anche le regioni confinanti.

La massima concentrazione si è verificata domenica 30 ottobre 2016 (giornata in cui peraltro è stato raggiunto il limite massimo di 80.000 biglietti venduti), con 199.465 visitatori unici che sono circolati in centro nell’arco della giornata.

Attraverso l’analisi delle informazioni fornite da Vodafone, si è potuta stabilire anche la provenienza dei visitatori: per quelli provenienti dall’estero l’informazione si ottiene considerando il momento in cui il cellulare aggancia una cella dei principali aeroporti attorno a Lucca (Pisa su tutti). I dati anche in questo caso sono sorprendenti. Ben 23.674 visitatori unici provengono dall’estero, il 5,29% del totale. Di questi, 3.787 vengono dalla Francia, 3.101 dalla Svizzera, 2.201 dall’Olanda e così via (vedi tabella 6). Molto interessante il dato delle presenze da altri continenti: hanno preso l’aereo e sono venute a Lucca Comics & Games dagli Stati Uniti 1.538 persone, dal Giappone 497, dall’Australia 95.

La nuova edizione di Lucca Comics & Games è in programma dal 1 al 5 novembre 2017.

 

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